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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年9月17日11時00分~2014年9月20日23時59分59秒(前回より2日減)。3周年記念なのにこの仕打ちwww ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年9月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の特例措置】 フェーズ100でデュアルスキル搭乗ダブルオーライザー イベント参加で★4刹那・F・セイエイ&設計図(ゴールド)5個プレゼント!(その分は任務中の出現を減らしますって事でしょ?) ゴールドコンテナにレアチップ搭載ガンペリー追加! %アップチップGETのチャンス!?(←というあおり台詞は消えたwww) イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 14 ダブルオーライザー 近 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「超越するMS」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★5 地/宇 16 開発フェイズ85~99 スキル「制圧戦域」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★4 地/宇 16 開発フェイズ60~84 スキル「強襲」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★3 地/宇 15 開発フェイズ40~59 14 ダブルオーライザー 近 ★2 地/宇 14 開発フェイズ20~39 14 ダブルオーライザー 近 ★1 地/宇 13 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP、アワードチケット×2 フェイズ30 ★2ハロ(限界突破)×1※前回はカードキーだったから改悪、アワードチケット×2 フェイズ40 アワードチケット×2(誰も喜ばない) フェイズ50 期限付きミニバトルチャージ×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ60 アワードチケット×4(誰も喜ばない) フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ80 カードキー×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ90 カードキー×1※前回は★2ハロ(限界突破)×1だったからやや改善、アワードチケット×3 フェイズ95 カードキー×1※前回と同じ フェイズ100 アワードチケット×5(誰も喜ばない) スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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「ジオン」属性 スキル「ジーク・ジオン」 「ジオンの精神」 「ジオンの栄光」 「ジオンのエース」 「ジオンの戦士達」 「立てよ国民!」 「やらせはせん!」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 761 ビグ・ザム 中 ★4 地宇 63 35440 9940 562 157 719 やらせはせん! ジオン MA 605 ケンプファー 中 ★4 地宇 10 5080 2060 508 206 714 強襲 ジオン 709 ノイエ・ジール 遠 ★4 宇 68 34910 13685 513 201 714 ジオンの精神 ジオン デラーズ・フリート 655 シャア専用ゲルググ 近 ★4 地宇 19 7750 5050 407 265 672 ジークジオン ジオン 隊長機 389 シャア専用ザクII 近 ★4 地宇 5 2145 1140 429 228 657 通常の3倍 ジオン 隊長機 562 グフ・カスタム 中 ★4 地 9 4335 1540 481 171 652 ザクとは違う! ジオン グフ 量産機 567 パーフェクトジオング 遠 ★4 地宇 50 19785 11530 395 230 625 完成度100% ジオン ニュータイプ機 650 高機動型ゲルググ 遠 ★3 宇 5 1840 1275 368 255 623 - ジオン 高機動型 393 ケンプファー 中 ★3 地宇 7 3245 995 463 142 605 - ジオン 654 ヅダ 中 ★3 地宇 12 4295 2935 357 244 601 - ジオン 596 イフリート 近 ★3 地 11 3990 2550 362 231 593 - ジオン 隊長機 534 ザクII改 近 ★3 地宇 4 1365 895 341 223 564 ポケットの中の戦争 ジオン 量産機 390 ビグ・ザム 遠 ★4 地宇 70 24535 14300 350 204 554 ジオンの栄光 ジオン MA 459 シャア専用ズゴック 近 ★4 地 7 2465 1270 352 181 533 通常の3倍 ジオン 水陸両用 隊長機 589 ザクII(ドズル・ザビ専用) 中 ★3 地宇 21 8525 2510 405 119 524 ジークジオン ジオン 隊長機 171 グフ・カスタム 近 ★3 地 4 1365 720 341 180 521 - ジオン グフ 量産機 245 グフ・カスタム 近 ★3 地 4 1365 720 341 180 521 ザクとは違う! ジオン グフ 量産機 702 ザクII改 中 ★2 地宇 4 1200 750 300 187 487 - ジオン 量産機 468 ザクII(ドズル・ザビ専用) 近 ★SP 地宇 22 9185 720 417 32 449 - ジオン 隊長機 249 シャア専用ゲルググ 遠 ★3 地宇 5 1400 810 280 162 442 - ジオン 隊長機 323 シャア専用ゲルググ 遠 ★3 地宇 5 1400 810 280 162 442 通常の3倍 ジオン 隊長機 273 高機動型ザクII(ライデン) 中 ★3 地宇 5 1350 740 270 148 418 - ジオン 高機動型 156 ヅダ 中 ★3 地宇 5 1485 590 297 118 415 - ジオン 387 ザクII改 近 ★3 地宇 4 1160 445 290 111 401 - ジオン 量産機 239 ジオング 中 ★4 宇 20 4445 2505 222 125 347 ジークジオン ジオン ニュータイプ機 名前 コメント
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期間 2012年09月11日11時00分~2012年9月23日23時59分 ※当初発表のイベント期間 チャレンジバトルとは? イベント内でしか入手できない限定パイロットを獲得することが目的。 詳細はチャレンジバトルのページをご参照下さい。 限定パイロット 今回のイベントパイロット ★3コウ・ウラキ★3キラ・ヤマト CPUデッキ ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 アクシズの強襲 グワジン 宇 キュベレイ、ガザC Lv1を3600で勝利 竹 メガユニット「パーフェクト・ジオング」を倒せ! レセップス 地 パオング、ゲルググM、ケンプファーシャアズゴッグ、シャアザク、ザクII Lv1を8000で勝利 松 飛翔!★5エールストライク アークエンジェル 地 エールストライク Lv1を13000で勝利
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2015年2月16日11時00分~2015年2月20日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2015年2月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の開発計画のセールスポイント】 [1]イベント報酬初登場!クリティカル発生率上昇スキル搭載! No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1579 G-アルケイン 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「G系統の援護」搭載 1578 G-アルケイン 遠 ★5 地/宇 15 開発フェイズ85~99 スキル「狙い澄ました一撃」搭載 1577 G-アルケイン 遠 ★4 地/宇 14 開発フェイズ60~84 スキル「代償の一射」搭載 1576 G-アルケイン 遠 ★3 地/宇 13 開発フェイズ40~59 1575 G-アルケイン 遠 ★2 地/宇 12 開発フェイズ20~39 1574 G-アルケイン 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 [2]累計開発報酬がグレードアップ! 開発ユニット6機の合計開発フェイズに応じた報酬がグレードアップ! ★4ハロ(限界突破)や、今回追加の兵装OSなど貴重なアイテムが手に入るので、どんどん開発を進めてくださいね! 単体報酬(1~95) 累計報酬(100~600) 報酬内容 開発フェイズ10達成報酬 20000GP 開発フェイズ30達成報酬 ★2ハロ(限界突破) 開発フェイズ40達成報酬 カードキー×1 開発フェイズ50達成報酬 期限付ミニバトルチャージ 開発フェイズ70達成報酬 任務チャージ(自分用) 開発フェイズ80達成報酬 カードキー×1 開発フェイズ90達成報酬 ★2ハロ(限界突破) 開発フェイズ95達成報酬 カードキー×1 累計開発フェイズ100達成報酬 ゴールドチケット x1 累計開発フェイズ125達成報酬 プラチナチケット x1 累計開発フェイズ150達成報酬 ゴールドチケット x1 累計開発フェイズ175達成報酬 ★2ハロ(スキル)x1 累計開発フェイズ200達成報酬 ★3ハロ(スキル)(自分用)x1 累計開発フェイズ225達成報酬 ★2ハロ(限界突破)x1 累計開発フェイズ250達成報酬 プラチナチケット x1 累計開発フェイズ275達成報酬 ★3兵装OS x1 累計開発フェイズ300達成報酬 ★3ハロ(限界突破)x1 累計開発フェイズ350達成報酬 プラチナチケット x2 累計開発フェイズ400達成報酬 ★4ハロ(限界突破)x1 累計開発フェイズ500達成報酬 プラチナチケットx3 累計開発フェイズ600達成報酬 ★4ハロ(限界突破)x1 [3]イベント内でGチップが入手可能に! ゴールドコンテナから出現するガンペリーに搭載されるチップに下記Gチップが追加されました。 攻撃力%アップGチップ 防御力%アップGチップ 攻撃防御%アップGチップ その他搭載されるチップの種類は次の通りです。 %アップチップ、スキル発動率アップチップ、コストチップ、デリートチップ ※ゴールドコンテナから出現するガンペリーに搭載されるチップはCランク以上です。 [4]参加するだけで設計図(戦友用)10個プレゼント! イベントに参加するだけで設計図(戦友用)10個が手に入る。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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期間 2013年4月8日11時00分~2013年4月17日23時59分 ※当初発表のイベント期間 チャレンジバトルとは? イベント内でしか入手できない限定パイロットを獲得することが目的。 詳細はチャレンジバトルのページをご参照下さい。 限定パイロット 今回のイベントパイロット ★3レイ・ザ・バレル★3カミーユ・ビダン★4キラ・ヤマト CPUデッキ ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 vsディアナ親衛隊の強襲! ディアナ親衛隊のMSを倒せ! マゼラン 宇 竹 赤い彗星の勇姿! 赤い彗星率いる軍団を撃破! アルビオン 宇 松 舞い降りる翼! 4月ガシャ最強軍団とチャレンジバトル! アークエンジェル 地
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ZGMF-X666S レジェンドガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U WT135S 6-白3 1枚制限 【PS装甲】 速攻 (○常駐):このカードは敵軍ターン中、「PS装甲」の効果では移動しない。 (防御ステップ)[1]:自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚Xダメージを与える。この効果で3以上のダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 レジェンド系 MS レジェンド 専用「レイ・ザ・バレル」 白-S 宇宙 地球 [6][3][7] 自軍ジャンクヤードのカードを、敵軍ユニットへの火力に変換する事ができるユニット。 そのコストや戦闘力、効果等はプロヴィデンスガンダムを髣髴とさせる(同機の流れを汲む後継機という設定なので、意図的なデザインと想定できる) ダメージ効果はタイミングがやや狭まり、自軍のジャンクヤードにある程度のカードが必要だが、コストが軽減された上に一定以上のダメージが通ればドローのおまけが付いてくる。 敵軍ユニットの防御力を落としてから交戦に望めるので、自身の速攻を効果的に活かせる。起動条件の範囲内であればXの上限も設定されていない為、多少の無理も効き易い。 ブロッカーの排除を行いながらドローして大きくアドバンテージを稼ぐ事ができるので、後続の息切れを緩和させつつも一気に展開を拡げたい。 基の機体と比較して格闘力がやや低めなのも同じだが、強襲を失っているので単独での戦闘は苦手になっている。 また、同じ6国力帯にはストライクフリーダムガンダム等のライバルが多く存在する色でもあるので、構築時に採用する場合はそれら以上のシナジーを模索したい。 「特徴:レジェンド」を持つので当該効果を持つユニットの効果を起動する種となるが、このカードの収録弾には「属性:SEED」を持つカードの中に当該のユニットが存在しない。他のGサインを持つカードと組み合わせる等の工夫が必要。 X=3以上であれば良い訳ではない点に注意。フルアーマーZZガンダム等でダメージが減殺されて2点以下になった場合、ドローは成立しない。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版はTakuyaIo、イラスト違いはCrimsonである。
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撃墜王とは? 2012/6/20より新たに実装されたイベント。 敵をひたすら殲滅し、その過程で様々なメリットを得ることができる。 第4回撃墜王 2013/2/21~2/26 1.撃墜数に応じた褒章 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 200 ミニ任務チャージ(自分用) 500 ★3ハロセット 1500 ミニ任務チャージ(自分用) 2500 ★4ハロセット 4000 ドズル・ザビ 5000 任務チャージ(自分用) 6000 ミニ任務チャージ(自分用) 7000 ★4ハロセット 8500 ミニ任務チャージ(自分用) 10000 ★4ハロセット 13000 ミニ任務チャージ(自分用) 16500 ★4ハロセット 20000 ミニ任務チャージ(自分用) 20000 ミニバトルチャージ(自分用) 30000 ★4ハロセット 40000 任務チャージ(自分用) 50000 ★2ハロ(スキル) 60000 ★2ハロ(スキル) 80000 任務チャージ(自分用) 100000 ★2ハロ(スキル)×2 120000以降 ★2ハロ(スキル) 以降20000毎に同報酬 200000 ★2ハロ(スキル)×2 300000 ★2ハロ(スキル)×2 500000 ★4ハロ(スキル)×2 2.パイロットの育成 出撃時に選んだパイロットは撃墜数の約1/3のEXPを得ることができ、一定EXP毎にレベルが上がる。 レベルが上がると、出撃した距離の数値が+1され、最大+10まで上げることができる。(詳細は後述) 3.GPの取得 撃墜数に応じて褒章GPが加算され、そのエリアを制圧した場合にのみ褒章として得ることができる。 イベント中はプレイヤー同士が二つに分かれ複数ある戦域のどれかで戦う。最終的に自分が所属する軍の制圧数が多ければ勝利。 戦闘は通常の任務の様にパイロットとユニットをそれぞれ一人選んでCPUと対戦。撃墜数に応じて戦況が変わる他、一定以上撃墜する事で報酬が手に入る。 戦闘の仕様 出撃したMSで5つの敵群と戦闘を行う。 攻撃力の高い機体ほど敵撃破数が高くなるが、各戦闘で敵の反撃を受けることになる為 最後の敵群まで到達するには、高いHPのMSに搭乗することが求められる。 1敵群が7機最大のため、5ターンMAXで最大35機撃墜可能。(敵機数「多い」状態時) ※なお、当初の仕様で使えたブラウザバックによる撃墜は仕様変更され不可となっている。(バグ悪用不正者がいたため) HPは機体コストに比例して高くなり、大体機体コスト20程度で最後まで耐える事が可能。(敵機数「多い」状態時) HPの低い機体はすぐに撃墜されるが、出撃に必要なエネルギー消費が少ない利点もある。 消費任務エネルギーは機体コスト+10 撃墜数もバラツキがある為、☆2ザク1等の超低コスト機体を使用して撃墜数がある程度(10機前後)以下の時はブラバでやりなおすと超効率で戦える。但し時間がかかる。 MEGA機体等高コスト機も投入できるが、通常のコスト20機体と撃墜数は同程度なのでコスパは高くない。 出撃ユニットのレベルは関係ない模様。レベル1でも70でも戦闘内容は変わらない。 バーストモード 第3回から追加された仕様。戦闘毎にブーストゲージが溜まっていき、100%になると発動する。 発動時間は3分、時間内の戦闘では一撃で各ターンの敵が全滅し、最大で撃墜数49を稼ぐことができる。 ※ターン毎に反撃は受けるので、相応のコストの機体でないと途中で撃墜されるのは通常戦闘と同様。 敵機数 敵機数は、全戦域の状況によって増減がある。 有利な勢力側は敵機数が少なくなり、敵群を全て突破した際に得られる最大撃墜数が減ってしまう。 反面、反撃が減ることにより、より低いコストの機体で5つの敵群を倒し切ることが可能になる。 「敵機数」表示と実際の敵数、出撃コストの関連まとめ (随時更新お願いします) 敵機数表示 最大敵数 敵群5ターンの突破が出来るコスト 多い 7 コスト20前後の機体 やや多い コスト17前後の機体 -敵機数が減って反撃が少ない状態は、★2ザクI等低コスト機の運用効率がかなり上がる。 パイロットと機体の仕様 イベントに参加したパイロットは撃破した敵の距離属性毎の経験値が加算される。最大レベルは10で、レベルが1上がる毎に上がった距離属性の能力が1%増加する。 全てを10まで上げると全距離の能力が+3%される。 パイロットのレベルアップに必要なEXP=撃墜数 Lv LvUpに必要な撃墜数 累計撃墜数 0 0 0 1 50 50 2 101 151 3 191 342 4 341 683 5 596 1279 6 667 1946 7 744 2690 8 830 3520 9 924 4444 10 1028 5472 育成勲章数によるパイロット増加数 育成勲章 パイロット枠 増加枠数 5 +1 +1 15 +1 +2 20 +1 +3 40 +1 +4 60 +1 +5 70 +1 +6 90 +1 +7 100 +1 +8 140 +1 +9 160 +1 +10 200 +1 +11 220 +1 +12 270 +1 +13 300 +1 +14 360 +1 +15 390 +1 +16 450 +1 +17 480 +1 +18 540 +1 +19 575 +1 +20 750 +1 820 +1 890 +1 970 +1 原因不明ですが上記の通りに枠が増えない場合があります。 情報随時求む 任務命中率上昇に必要な育成勲章個数 命中率 育成勲章 0% 1 1% 2 2% 10 3% 30 4% 50 5% 80 6% 120 7% 200 8% 270 9% 330 10% 420 11% 520 12% 情報求む その他の仕様 戦域出撃でも総力戦の敵を引く可能性がある。 寝返り可能時刻 各時間帯につき1回まで寝返りが可能です。 -7 00 ~ 7 59 -12 00 ~ 12 59 -22 00 ~ 22 59 各勲章の取り方 -育成勲章 ‥ パイロットの距離属性のレベルをどれか1つ上げると入手。今の所ご褒美があるのはこれだけ -撃墜勲章 ‥ 同じ戦域内で3000機撃墜する事で入手。取りたいならなるべく後ろの方にある戦域推奨 -制圧勲章 ‥ 戦域の制圧で入手できた勲章。2012年6月末、仕様変更により廃止
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年6月16日11時00分~2014年5月19日23時59分59秒前回より1日減 ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年6月20日9時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 コンテナ 【今回の特例措置】 ハイパーサーチ発生率1.25倍! ハイパーサーチ中は全てのコンテナの出割合アップ! ●ゴールドコンテナ出現割合 前々回:通常時の4倍 前回:通常時の7倍 今回:通常時の7倍 ●シルバーコンテナ出現割合 前々回:通常時の2倍 前回:通常時の2.5倍 今回:通常時の2.5倍 ●ノーマルコンテナ出現割合 前回:特になし 今回:通常時の1.5倍 ※通常時の出現割合は相変わらず不明です イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 GP02 遠 ★5 地/宇 17 開発フェイズ100 デュアルスキル「ソロモンの悪夢」搭載 GP02 遠 ★5 地/宇 17 開発フェイズ85~99 スキル「エースの威風」搭載 GP02 遠 ★4 地/宇 16 開発フェイズ60~84 スキル「エースの活躍」搭載 GP02 遠 ★3 地/宇 15 開発フェイズ40~59 GP02 遠 ★2 地/宇 14 開発フェイズ20~39 GP02 遠 ★1 地/宇 13 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 カードキー×1 フェイズ50 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1 フェイズ80 カードキー×1 フェイズ90 カードキー×2 フェイズ95 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント